『世界樹の迷宮Ⅱ』プレイ日記
3月30日(金)
大体『探索』終わったし、残りは『ボス級』なので、そろそろいつもの『レベル上げ面倒病』が発動しそうです。
アッサリと『裏ボス』に到達したせいもあると思います。
『三竜』倒さないと辿り着けない方が良かったなぁ…
基本的に『レベル上げ』が嫌いなので、この後のやる気が出ません。もう先の階層も無いし
3月27日(木)
『30F』
懲りずに探索
『モケーレムベンベ』余裕だプー、とか思っていたら『ディノゲーター』だった。
『甘噛み』で即死(;´Д`)
強制戦闘のランダムで『ディノゲーター』はキツイ
とりあえず『運』任せで探索、地獄ゾーンは『眠りの鈴』を1回使い、通路を塞いでいる『FOE』にエンカウントして
寝ている間に倒せなく乱入されたけど、最高の向きになったので、そのまま逃げ
良し、地獄ゾーン越えた!!
越えてもまた同じ様な感じで、『強制戦闘』
しかも『ディノゲーター』来たww
『レジストデッド』『捨て身』『テラー』『チェイスファイア』を駆使して、何とか撃破!!!
何かアイテム落としやがれ~
また3回乗り越えて、今度は少し違う感じの所へ
この扉開けたらまた強制戦闘かもしれないとガクブルで開けましたが、違いました。
とりあえず先に進んでみたら、地獄2回目。
思わず目の前にあったワープに入ってしまいました。
最初に戻った('A`)
もしかしてあの部屋に入る前のワープに入ったら、ショートカットゾーン行けるんじゃないかと思って
もう1回同じ所まで行きました。
ちなみに1回目の地獄ゾーンは、大量湧きしなくなっていました。
さてどうなるかと入ってみたら、見事に最初に戻されたので、使ったアイテムが勿体無いので死にセーブ。
気を取り直して再チャレンジ
1回目の地獄ゾーンの進み方変えたら、『眠りの鈴』2個で1回もエンカウントする事無く抜けられましたヽ(´ー`)ノ
問題の扉を開けて、とりあえず真ん中のワープ前まで行き『FOE』の動きを観察。
右に赤いのが見えるので、左方面へ
1回眠らせたけど、『赤FOE』が迫ってくるので壁際を後退して、入った扉から逃げ帰り
その後の『FOE』の動き見てたら、『これは行けるんじゃね?』と思い、再突入。
初めと同じ軌道でもエンカウントしない位置に入り、そのまま後ろのワープへ
ワープ先のマップ見たら キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
目の前には『赤い扉』、後方には『ショートカット』
繋げて、即セーブ。
このマップ、通常エンカウントが無いのが助かった。あったらかなりキツイ
戦ってみたが、理不尽な強さだった(笑)
しかも『10000』越えのダメージ食らったww
さて、『鍵扉ゾーン』の探索でも始めるとしますかね…
3月24日(月)
『30F』
3回強制戦闘を乗り越えた先は『地獄』だった(;´Д`)…
壁際に追い込まれて、逃げ切れず全滅。
凄い数の暴力(笑)
あれじゃ1回捕まったら終わりだわ、絶対戦闘中に『乱入』されまくってどうしようもなくなる。
『眠りの鈴』を大量に持っていって、探索がベストかな。
というか、あの『FOE』が復活しないなら、少しずつ倒していくのもアリかも
何かちょっと無理そうなので、『29F』の残ってた場所を探索。
やっぱりあっち側は『左の扉』に繋がっていました。『採掘』があったけど、微妙。
それよりも『2~3人しか通れない所』へ行ってみた。
『500000en』(n‘∀‘)η
これは凄い…(ゴクリ)
ちょっと欲しい武器があったので、『ジエンド』用ドリ子のレベルを上げて『アームボンテージ10』取った。
そんでもってヽ(´ー`)ノ
『斧』使いたくないので、『剣』で強い武器がほしかった。
『30F』は後回しにして、『鍵扉ゾーン』の探索でも始めようかねぇ…
3月22日(土)
『29F』
ワープだらけで何か上手くマッピングが出来く、一番早いコースではないだろうけど
まずは左のゾーンに行き、違う扉から出て角のワープへ
とりあえず、この前帰った2~3人しか通れない所にいる『赤FOE』を何とか1体倒しセーブ。
もう1体居たので、動き見て回避。先に進んだ普通のFOEも1体だけ倒して先へ
そのまま『30F』到達(最高レベル60)
『磁軸』ヽ(´ー`)ノ
『29F』はまだ『2~3人通路』と、もう1つ『赤FOE』が2体いる通路(一番左の扉?)を残したままですが、
後回しで『30F』探索。
結構普通な作りだなと思っていたら、『強制戦闘』は1回戻ってもまた戦わなくちゃいけないのがちょいキツ
3回目戦う前に1回戻って、失敗した…
でも『モケーレムベンベ』は、あまり強くないのでまだマシ。お供の『状態異常』の方がキツイ。
とりあえず『テラー』が楽に入るのは確認したので、ゴリ押す予定。
3月18日(火)
『29F』
扉開けたらすぐ『29F』だった(笑)
そして『とりあえず帰れ』と言われたので、帰りました λ...
どこでイベントあるのかと思ったら、『1F』でした。
しかもMAPに表示されないので、少し探してしまったよ
見つけて戦ってみたら、『外見』でザコ認定。
案の定、『チェイスファイア』と『テラー』で1ダメージも食らう事無く、3体撃破。
『29F』は、また『ワープ』の嵐ですね。
適当に進んで、強制『FOE』っぽいので、1体だけ倒して『宝箱』発見したら『テリアカα』というオチ。
更に進み、『伐採』ポイント発見し、もうちょい進んだ所で『赤FOE』と遭遇。
戦いたくないので逃げてたら、『調べる』発見したので勿論調べたら『2~3人しか通れない』とか言われたww
仕方無いので、1回『糸』で戻った…
あのFOE何か知らんけど、倒さないと先に進めないのかなぁ
そういや、『樹士の戦斧(+210)』手に入れた。
けど、『斧』って『攻撃速度』遅いので嫌いなんですよね…
というか、『第6階層』入ってから、何も装備買ってないや
3月16日(日)
『28F』
死にマッピングしまくりで、何とか扉開ける様にしました。
『一方通行』ばっかりで回り道も多いから、折角見つけた『採掘』『採取』ポイントまで辿り着くのがキツイ(;´Д`)
『弾ける木の葉』売ったら、かなり使える系のアイテムが買える様になったのが嬉しい。高いけど(笑)
『27F』は、全てマッピングする気にはなれませんでした…
やっと先に進める。
けど、まだ全然『扉の鍵』のエリア全然行ってないんですよね。
『2F』だけ行ったけど、あれは後回し
3月13日(木)
『26F』
進んで1回戻ったら、今度は違う場所にワープした。
という事は、『昼夜』でワープする場所が違うのか…と思ったら、その通りだった。
作り的には『左右対称』のMAPなので分かり易い。
ザコ敵は『先制』入ったら倒し、『FOE』の『アステリオス』戦ってみたら全滅したが、
死にMAPしようと思って戦ってた時に『テラー』入って楽に倒したので、そのままセーブ。
というか、『レジストデッド』無いとかなりキツイと思う。
『27F』進んだと思ったら、目の前に階段が…
とりあえず上がってみたら、『磁軸』発見(゚д゚)ウマー
これで『夜』じゃなくても先に進めるので、安心です。
『28F』到達(最高レベル58)
3月9日(日)
『26F』『27F』
何か『クエスト』やらないと駄目そうなので、溜まってるクエスト消化。
シナリオラスボスで結構アイテム減ったと思ったら、また色々溜まってきたな…
貧乏性なので、あんまり売りたくないんですよね。
それにしても、『クエスト判定で、歩く速度が遅くなるバグ』は何とかならねぇのか!!!!
今作品で何か一番駄目かというと、『バグ』が多過ぎる。
『デバッグ作業』をちゃんとやっているのでしょうか?
『全滅』は工夫すれば何とかなるけど、『システム面の問題』はどうしようもありません。
とりあえず溜まってたクエストをある程度片付け、もう1回『27F』へ(3日間耐久は未だに放置中)
って、ぎゃーーーー
お久しぶりなアイツが出てきて、全滅。
曲も昔のままで、分かっていやがるぜ…
コイツは何としても『即死』で倒したかったので、『ムチ子』で『ジエンド10』まで覚えさせてからチャレンジ
超ゴリ押しで、『4ターン』キル
『ソードマン』はひたすら『チェイスショック5』
『レンジャー』『メディック』『ダークハンター』は『雷術の起動符』を放り投げ
『ケミ』は『核熱5』
『メディ』の1ターン目は『レジストデッド10』、2ターン目の即死に備えます。
4ターン目に、『アザーズ』→『ジエンド』→ (゚д゚)ウマー
もしかしたら、『5ターン目』だったかも。とりあえず『カウンター』は見なかった。
ふぅ…、さすがにマッタリしよう。他のゲームも進めるとしますかね。
曲で一番好きなのは、『通常ボス戦』
日付で復活してくれているので、ありがたい。
スピーカーに繋いで、垂れ流しています。
3月8日(土)
『25F』
MAPを埋めながらレベル上げ
『ケミアザーズ』→『チェイス』があると楽過ぎる…
『不意打ち』されなければ、殆ど全滅しません。
『ドヴェルグの魔剣』の材料が欲しくて戦いまくってたら『最高レベル56』になったので、装備買い揃えてチャレンジ。
何気に日付が『天牛ノ月28日』で、これで倒せば丁度『3ヶ月』だと思い、頑張りました。
『オーバーロード(第一形態)』
コイツはあんまり怖くなかったです。
アザーズから『畏れよ、我を』が入ったら、俺のターン!!
『ソードマン』はひたすら『チェイスショック』
『雷術の起動符』を『レンジャー』が投げるよりも『メディ』が投げる方がダメージが通るので、
『レンジャー』は『アクセラ』を『ケミ』と『ソードマン』に投げて、ゲージ上げ
ちなみに『アクセラ』は『8個』で2人分しかないので、『フルゲイン』と『超核熱』用(第二形態まで取っておく)
『第一形態』時の『ケミ』は『雷の術式』で『TP』を抑えます。
後は『雷チェイス』と、『命ず、自ら滅せよ』で削って終了。
『第二形態』前に『アムリタ』と『ハマオ』で『TP回復』
ここからが本番です。
基本的には『第一形態』と同じですが、『ケミ』は『核熱の術式4』に変更。
何気に『メディ』のスキルポイントが余りまくりだったので、『レジストデッド10』取っちゃいました(笑)
今回『パラ』が要らない子になってるので、『生き残り用』に…
『敵の攻撃力が高い&PTのHPが低い』ので、『ダメージ=死』に繋がるんですよね。
『レジストデッド』の何が辛いかというと、『前提条件』
『リザ10』にしないといけないので、『TP消費』が跳ね上がってヤバイ
それでも取る価値あるだろうと思って、取りました。
後は、『ソードマン』に『カウンター』覚えさせました。地味に通常攻撃が痛いので…
『HPブースト』も余ってる『8ポイント』振って、準備万端。
基本的に、『テラー』にかかってくれる事を祈る戦い方です。
『LUK』上げまくり。
結局、『第一形態』も『第二形態』も『運頼み』戦法なので、第二形態に行っても、運が悪いと即死です。
とまあ、何回かやって、撃破─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
今回『レベル』の方はそこまで気にしていなかったのですが、『日付』には結構こだわりました。
『宿屋』に泊まるのはなるべく『AM04』か『PM05』にしたり、このステータスじゃもうレベル上げ無理と思ったら
『発掘部隊』に出番変更して、金稼いだりしていました。
『日付縛り』もプラスさせてるのはどう考えてもマゾですが、早くクリアしたら何か良い事がある事を信じて頑張りました。
まあ、何も無かったっぽいですが…
とりあえず『3ヶ月間』でクリアという快挙を果たしたので、残りは日付関係無くマッタリやろうかなと思います。
まだやってない事が多過ぎるので
というか、進めない『扉の鍵』まだ取ってないや
後は『ダークハンター』育てて、『縛り』と『即死』のレアアイテム手に入れたい。
撃破後詳細(天牛ノ月28日)
ソードマン(Lv56):『HPブースト8』『STRブースト10』『剣マスタリー10』『斧マスタリー8』『カウンター5』『レイジングエッジ1』
『チェイスファイア5』『チェイスフリーズ5』『チェイスショック5』『採掘1』
レンジャー(Lv55):『HPブースト10』『TECブースト3』『AGIブースト1』『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット10』『パラライズアロー5』
『アザーズステップ1』『スローステップ5』『ソニックステップ3』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』(14ポイント余り)
メディック(Lv54):『TPブースト10』『回復マスタリー10』『キュア5』『ヒーリング4』『エリアキュア1』『エリアヒール1』『リザレクション10』
『レジストデッド10』『捨て身の医療5』
アルケミスト(Lv56):『TPブースト5』『TECブースト10』『炎マスタリー5』『氷マスタリー5』『雷マスタリー5』『解析5』『火の術式5』『火炎の術式1』
『大爆炎の術式1』『氷の術式5』『大氷嵐の術式1』『雷の術式5』『大雷光の術式1』『核熱の術式4』
カースメーカー(Lv52):『AGIブースト5』『LUKブースト10』『呪言マスタリー4』『力祓いの呪言5』『軟身の呪言5』『封の呪言:下肢5』『病毒の呪言10』
『畏れよ、我を5』『命ず、自ら滅せよ5』
3月7日(金)
『25F』
『FOE』が多かったけど、『眠りの鈴』と乱入させて逃げる方向を逆にして進む作戦が見事に決まり
23Fのボス以降、1体も敵を倒す事無くボスへ(天牛ノ月24日)
何も準備していなかったので様子見で戦ったら、あと少しで倒せる所まで行ったけど、全体攻撃で全員あぼん
んー、これ(第一形態)は全然怖くないな…
とりあえずレベル上げとアイテム開発に入ります。
後は途中の宝箱も回収していませんし
『クエスト』もかなり放置しているんですよね…、何をするか迷います。
3月6日(木)
『ノヅチ』が超絶うぜぇので、対策として『アザーズステップ』取ってしまった…
『レンジャー』のスキルポイント余りまくり&今回『ダブルショット10』が『2発』で激しく使えなくなっているので、
レンジャーを『攻撃要員』として見るのを止めました。という事で、恐らく『サジタリウス』は取らないと思います。
その代わり、『チェイス用のアイテムを使う係』に任命
火力が足りない分は全て、『アイテム放り投げチェイス』で補う事にします(3色マスター)
それにしても、『第5階層』のザコ敵が鬼の様に楽になった。
『不意打ち』無ければ死にません。『ノヅチ』の攻撃前に、『チェイス構え』→アザーズ『大爆炎』→ (゚д゚)ウマー
電車の中でボスと戦いたくないので、結構レベル上げてしまいました。
『最高レベル49(ソードマンのみ)』で、そろそろ倒せるだろうとチャレンジ
初めての『フォーススキル』を試してみましたが、『フルゲイン』で『約130』、『超核熱』で『約550』
フルゲインのダメージ見た時、笑ったよ…
というか、『超核熱』でも『4桁』出ないなら無理して溜める必要ないと思いました。
『アクセラ』7個も買っちゃったよ。しかもセーブしてあるし
それよりか『チェイスショック』で『フルゲイン』のダメージ量出せるので、『雷術の起動符』買い込みました。
あとは『ネクタル』も大量購入。
ボス前まで進んだ所で、スキル振り
回復量が全く足りていないので『エリアヒール1』、『完全破壊』対策に『封の呪言:下肢5』
取ったは良いが、『エリアヒール』使う前に前衛が死んでるので全く意味無し
こんなスキル使うなら『捨て身の医療』使った方が、戦線が回復します。
『アザーズ→捨て身』が大活躍。『ネクタル』が凄い勢いで減っていきます。
あとはコツコツと『雷の術式』『チェイスショック』で削りました。
『カスメ』の『封の呪言:下肢』も全然決まらず、途中で放棄して、いつもの『毒』へ
『毒』が一発で決まりやがった……
『毒』が効くと分かったので、後は全滅しない事だけを祈りながら攻撃。
最後危なかったけど、『捨て身の医療』で回復し、その後の『毒』で撃破!!!!!!
『毒』大活躍ヽ(*゚д゚)ノヽ(*゚д゚)ノヽ(*゚д゚)ノ
もち1回戻ってセーブし、『23F』行ったら『FOE』が消えていました。
と思ったら、『24F』進んで戻ったら普通に復活していました。
くそ…、居ない内に全部マッピングしておけば良かった(;´Д`)
撃破後詳細
ソードマン(Lv50):『STRブースト10』『剣マスタリー5』『斧マスタリー5』『レイジングエッジ1』『チェイスファイア5』『チェイスフリーズ5』
『チェイスショック5』『採掘1』(15ポイント余り)
レンジャー(Lv49):『TECブースト3』『AGIブースト1』『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット10』『パラライズアロー5』
『アザーズステップ1』『スローステップ5』『ソニックステップ3』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』(14ポイント余り)
メディック(Lv48):『回復マスタリー10』『キュア5』『ヒーリング4』『エリアキュア1』『エリアヒール1』『リザレクション1』『捨て身の医療5』(23ポイント余り)
アルケミスト(Lv50):『TPブースト5』『TECブースト6』『炎マスタリー5』『氷マスタリー5』『雷マスタリー5』『解析5』『火の術式5』『火炎の術式1』『大爆炎の術式1』
『氷の術式5』『大氷嵐の術式1』『雷の術式5』『大雷光の術式1』(2ポイント余り)
カースメーカー(Lv45):『呪言マスタリー4』『力祓いの呪言5』『軟身の呪言5』『封の呪言:下肢5』『病毒の呪言10』『畏れよ、我を5』『命ず、自ら滅せよ5』(8ポイント余り)
『24F』到達(最高レベル50)
その後も死にマッピングしたりして、ショートカット繋げて『25F』到達(最高レベル50、天牛ノ月23日)
『磁軸』起動させたので、今日は終了。疲れた…
3月5日(水)
絶賛レベル上げ中
『不意打ち』食らうとかなりの確率で葉っぱ画面になる('A`)
『ノヅチ』の『脚縛り』が逃げられなくて死ねる。
というか、『マンドレイク』×2・『ノヅチ』×2の不意打ちは葉っぱ画面決定。
『45』まで上がったので、ちょっと様子見に行ってみた。
かなり頑張ったと思う(笑)
というか、そろそろ『封印』してきた『フォース』を使う時かもしれん。
マジで1回も使った事無いので、『カットイン』があるのかどうかも分からん。
3月4日(火)
『21F』
ザコ敵が逃げやすいし、そんなにいやらしい攻撃してこないので、楽。
『伐採』ポイント×2と、『メッセージ』発見して『22F』到達(最高レベル42)
メッセージは『Ⅰ』の『第5階層』を思い出して、良い感じですね。
『伐採』ポイントは、ノーエンカウント圏内なのが(゚д゚)ウマー
『22F』
とりあえず探索出来る所はしたが、『FOE』が全然動かないので『夜』まで待ち。
動かない間に『採取』を美味しく頂きました。
夜まで『休憩』するのも勿体無いので、少しレベル上げ
動けば特に難しい所も無く、『23F』到達(最高レベル43)
『23F』
『磁軸』起動させてセーブ←今ここ
→『FOE』しか居ないので、通常エンカウント無くてやりやすい。
『眠りの鈴』を何個か持っていたので、適当に逃げてたら『ボス』に辿り着いたわ…(天牛ノ月19日)
というか絶対無理なので、戦わずそのまま糸で引き返しました。
今回、何が辛いかというと、ボスに行くまでの『ショートカット』が無さそう。
さて、恒例の『レベル上げ』作業が始まるおー
3月3日(月)
相変わらず『発掘班』大活躍
『19Fの採取』が『衝撃の果実 485en』が一番出易いのがうめぇ!!
が、行くまでと行ってからが『運』なので、結構やり直す。
『16Fの採掘』と『17Fの伐採』は、ノーエンカウントで行けるのでやり直しも楽。
一気に『200000en』超えた。けど、装備買ったらかなり減った。
『第4階層』のレベル上げキツイ、敵の攻撃力が高いので、すぐメディの『TP』が無くなってしまう。
あんまり泊まりたくないんだけど、仕方無い…
そういや、『第2階層』のボスの通常アイテムも取ってなかったので、撃破し
『三色の木の実』補給路を確保。
最高レベル『40』まで上げて、装備も揃えたし、結構行けるんじゃないか?
と思って、また色々スキル振りしたりしてチャレンジ
『混乱』は『大トンボのピアス』を全員に装備させ対策。
俺的に怖いのは『単体、一撃死』よりも『ストームフェザー(全体攻撃)』
こっちの方が『死』に繋がります。というか、『毒』要員の『カスメ』が一撃死するのがキツイ
とまあ、また『毒』まんせーヽ(*゚д゚)ノヽ(*゚д゚)ノ
ほんと、『運』に頼った戦い方ばっかりです…
今回は、『ソードマン』が殆ど『アイテム係』、『レンジャー』は『ダブルショット』or『アイテム』
『メディック』の『捨て身の医療』が鬼。これが無ければ勝てなかった。
少しでも不利になったら速攻メディに死んでもらって、次のターンで『ネクタル(Ⅱ)』
普通の『ネクタル』の場合は、『ストームフェザー』に備えて、その次のターン初め(ソードマンから)に『メディカⅢ』
そしてメディには、そのターンで死んでもらいますけどね。
んで、『アルケミスト』は『火の術式』or『アイテム』
最後、『カスメ』はひたすら『病毒の呪言』、毒かかったら適当に
この繰り返しで何とか勝てました。結構『金』かけたかも(笑)
でも、買ったのって『ネクタル』4つくらいなので、全然懐が痛みません。
『メディカⅢ』とか『ネクタルⅡ』って、クエとか宝箱で取った物だし
正直、勿体無いのでそのまま取ってあって、アイテム欄圧迫してたんですよね…
撃破後詳細(撃破前Lv40)
ソードマン(Lv42):『STRブースト10』『剣マスタリー5』『斧マスタリー5』『レイジングエッジ1』『チェイスファイア5』『チェイスフリーズ5』
『チェイスショック5』『採掘1』(7ポイント余り)
レンジャー(Lv41):『TECブースト3』『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット10』『パラライズアロー5』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』(16ポイント余り)
メディック(Lv41):『回復マスタリー10』『キュア5』『エリアキュア1』『リザレクション1』『捨て身の医療5』(21ポイント余り)
アルケミスト(Lv42):『炎マスタリー5』『氷マスタリー5』『雷マスタリー5』『火の術式5』『火炎の術式1』『大爆炎の術式1』
『氷の術式5』『大氷嵐の術式1』『雷の術式5』『大雷光の術式1』(10ポイント余り)
カースメーカー(Lv35):『呪言マスタリー2』『力祓いの呪言5』『軟身の呪言5』『病毒の呪言10』(15ポイント余り)
この日記書いたら、先に進むとします。
現在、『天牛ノ月17日』
3月2日(日)
『16F』
初っ端の『FOE』が逃げられないので、とりあえず真ん中を撃破。
『全体攻撃』ふざけんなよ…、運ゲーじゃねぇか……
何か変な床があると思ったら、『ダメージ』だった。『ワープ』かと思ってしまったよ
『採掘』ポイントも発見し、『0~1エンカウント圏内』なのが、かなり嬉しい。
MAP見ながら絶対あるだろうと思ってたポイントもちゃんと探索し、ショートカット繋げて『17F』へ
何かこの階層、1ターン目に全然逃げられないんだが(;´Д`)
『17F』、速攻階段見つけて『18F』(最高レベル37)
『17F』も、近場に『伐採』ポイント見つけて(゚д゚)ウマー
『18F』、『FOE』の動きがトロくてイライラしながら前後運動。
ヒューン
おぉ、今度は『落とし穴』か
『17F』が呆気なかったと思ったら、この布石か
相変わらず敵がキツイですが、逃げたり・死にMAPで開拓作業。
この辺はただの作業なので、移動出来る所を埋めていけば必然的に進めるので楽です。
『19F』到達(最高レベル37)
今度は『移動床』か、懐かしい仕掛けばっか出てくるな…
全体MAPに切り替えながら、どこに行くか予測してマッピング
『FOE』が邪魔なので、殺して出現させなくするかと思ったら、『無限湧き』かよ(;´Д`)
2回倒してから気付いたわ……
しかも、通常攻撃が全然通らないわ、『石化』が痛ぇわで
『火術の起動符』と『テリアカβ』買いまくってたら、『術符』が在庫切れになった・゚・(ノД`)・゚・
『チェイス』用に必要なのに
『三色の木の実』取りに行くとしても、ボスが復活してるんですよね。
あのボス、まだ『レアアイテム』取ってないので普通に倒したくないのがネック。
どうするか悩んでたら、また『眠りの鈴』の事忘れてた(;´Д`)
やっぱこのアイテム良いなぁ…
この階の『FOE』、時間で出現位置が変わるのが嫌ですね。
『20F』到達(最高レベル38)
『磁軸』起動、ふぅ…
『14F』嫌いなので、助かった。さて、探索・探索っと
ドーン 『危険な花びら』
しかも『不意打ち』、『眠りの花粉』\(^o^)/
ここに来て、登場ですか…… 勘弁して下さい………
こうなりゃ意地と意地のぶつかり合いですよ。
死にマッピングしまくって、逃げまくって、何とかショートカット接続完了!!
『逃げ専PT』なめんな!!!!
というか、ウザい攻撃してくる敵が多過ぎて参る('A`)
『ああっと!』もウザいし…
『Ⅰ』と比べると、イラつく事が多くて困る。
というか、致命的なバグもあるし、個人的には『スタッフ変わって…』と言われても仕方無いと思います。
それでも楽しいので、時間あればプレイしてしまいますけどね。
『ハルピュイア』到達(天牛ノ月14日、最高レベル38)
とりあえず戦ってみた感想。
『毒』が決まれば結構いけそうな気はする。が、『HP1375回復』されるのが鬼キツ
今回は『通常攻撃』もかなりダメージ通るので、これからアイテム開発して色々揃えれば何とかなると思う。
後は『混乱』にかかるかどうかの『運』もありますね…
また恒例のレベル上げに入ります。
『即死』用に『ダークハンター』育てようかねぇ
2月30日(土)
3日前の事はかなり忘れてしまいましたが、週末で時間が出来たので思い出しながら書きます。
『13F』
『D-1』に『調べる』バグ(?)有り、コマンドが出てくるが何も調べられない。
適当に進んでたら、そのまま『14F』へ
『14F』到達(最高レベル28)
『青FOE』がうぜぇので、個別に2匹ぶっ潰して先へ(眠りの鈴も有効です)
ショートカットも繋げてセーブ
全部の道『FOE』が塞いでて、『左』でエンカウントしたら『蛇龍』で即逃げ
『真ん中』をヌッコロして、『15F』へ(最高レベル28)
氷が進めない時間だったので、迂回ルートを探索。
ザコ敵が恐ろしい…(数・攻撃)
『FOE』がいっぱいいる所で動き見ながら進んでいたと思ったら、エンカウントしてしまい
しかも逃げれなかったので、そのまま戦ったら何とか勝てました。
お久しなアイツで、弱点も分かっていたので…
先に進み、ショートカット繋げてセーブ
『15F』第一ボス到達、(笛鼠ノ月28日)
はいはい、どう考えても無理です。
恒例のレベル上げ&アイテム集め(新アイテム開発)&クエスト
クエストで新キャラ来ました(゚∀゚)
ktkr
そんでもって、また『助手』が出てきたヽ(´ー`)ノ
悪い娘には『おしおき』が必要です!!!
『採取(13回)』『伐採(13回)』『採掘(9回)』で、金貯まりまくり
金が『100000en』超えました( ´ー`)
戦闘と発掘を繰り返して、最高レベル『33』まで上げてリベンジ
やっぱり駄目かと思いましたが、カスメの『毒』がかかり『約250~300』のダメージを与えられる事が分かったので、
色々試してチャレンジ
『ネクタル』『ネクタルⅡ』『アムリタ』を駆使して、何とか撃破!!!!!!!
初めに『ライシュツ』が毒にかかってくれたので、回復と蘇生を上手く使って倒し
『アーテリンデ』の方は全然かかってくれないので、根気強く『アムリタ』でTP回復しながらチクチクと
低HPになった時の『160回復』がキツイ
アムリタも尽き、最後の『毒付与』にかかってくれる事を祈ったら、最後に願いが通じて撃破。
マジでギリギリでした。
撃破後詳細(撃破前Lv33)
ソードマン(Lv35):『STRブースト10』『剣マスタリー5』『斧マスタリー5』『レイジングエッジ1』『チェイスファイア5』『チェイスフリーズ5』
『チェイスショック1』『採掘1』(4ポイント余り)
レンジャー(Lv34):『TECブースト3』『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット10』『パラライズアロー5』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』(9ポイント余り)
メディック(Lv35):『回復マスタリー10』『キュア5』『エリアキュア1』『リザレクション1』『捨て身の医療5』(15ポイント余り)
アルケミスト(Lv35):『炎マスタリー5』『氷マスタリー5』『雷マスタリー5』『火の術式5』『火炎の術式1』『大爆炎の術式1』
『氷の術式5』『大氷嵐の術式1』『雷の術式5』『大雷光の術式1』(3ポイント余り)
カースメーカー(Lv27):『呪言マスタリー2』『力祓いの呪言5』『軟身の呪言5』『病毒の呪言10』(7ポイント余り)
『ガンナー』は、名前(レオパルドン)の通り『次鋒』になりました…(ノーズフェンシング)
続いて、少しアイテムを買い足して『スキュレー』戦
このボスも『毒』が有効だと分かったので、後は『全体攻撃(通常攻撃)』を食らわない運・眠らない運etc
3回目くらいで、運良く撃破!!!!!(電車の中だったので、画像は無し)
『氷姫の雪蔓』もげと
撃破後詳細(撃破前Lv35)
ソードマン(Lv37)・レンジャー(Lv36)・メディック(Lv35)・アルケミスト(Lv37)・カースメーカー(Lv27)
天牛ノ月8日で、『第4階層』到達。
俺の中では、物凄い順調。
でも、『封じ』用に『ダークハンター』作った方が良い気がしてきた…
2月27日(水)
『12F』
『横歩き』を使うと、意外なショートカットになる事に気付いた。
というか、『11Fの伐採』と『12Fの採掘』が美味しいです( ´ー`)
11Fはノーエンカウントで行けるし、12Fもノーエンカウントで行ける場合があります。
1人追加して、4人体制にするか…
『氷の花』探しで、てこずった。
というのも、自分の書いてる地図ではまってしまった…
この階層、道が続いてるのかどうか判り辛いので、進める所を間違えて『壁』マークしてしまって、
色々探してしまった。が、途中の休憩ポイントの配置見て打開。
『公女様』に謁見!!!
良いキャラが多過ぎる。というか、『プリンセスクラウン』似?『グェンドリン』の可能性もあるな…
前の助手は『アンジュ(カドゥケウス)』に似ていましたし
『13F』到達(最高レベル28)
というか、この階層、『不意打ち』してくる敵が多過ぎだと思う(;´Д`)
1ターン多く攻撃を食らうのは、逃げ専PTにとっては、かなりキツイ。
とまあ、1レベルも上がらないで13F到達していますが…(笛鼠ノ月22日)
2月25-26日(月・火)
『10F』で『レベル上げ』&『アイテム発掘』
『血星石 200en』と『三色の木の実 175en』が美味くて美味くて…
前者はエンカウント2回で辿り着けるので、2回逃げれば勝ち。後者も2~3回で行ける。
その際のPTは、
前衛に『レンジャー(メイン、警戒歩行)』『メディック(治療班)』
後衛に『レンジャー(Lv1、スキル3持ち)』×3
これで『9回』発掘出来ます。
レベル上げは補助を誰にするか迷って、まず『パラLv17』まで上げて、使えないと思い放置。
次に『カスメLv12』まで上げて、このボスじゃ使えないけど、倒したらメインPTに入れようと思い放置 。
最後に『ガンナー』入れて、『チェイス要員』に
この時点で、『氷チェイス』で倒す方向で決定。
メイン4人を『Lv26』まで上げて、ガンナーは『Lv20』まで
発掘で懐が温かくなったので、強装備買いまくって、準備万端。
『三色の木の実』で、『氷術の起動符 300en』の量産体制も整ったので、3~4枚購入。
あとは『混乱』対策に『テリアカβ』を2つほど
何回か挑み、運が良い時に後ちょっとの所で全滅したので、これはいける!!!!
と思い、次にチャレンジしたら、撃破!!!!!!!(電車の中だったので、画像は無し)
レンジャー1人だけ死亡でしたが、全然OK。
あとアイテムも出ませんでしたが、今は倒す事が最優先なので、そのままセーブ。
凄い良い具合に前衛が死ななかったので、全然崩壊しなかったわ…
メディが『捨て身の医療5』取ってたけど、運が良くて使う事もありませんでした。
前回の惜しい戦いの時は大活躍だったので、これからも使えそうです。
『ソードマン』はひたすら『チェイス』、『レンジャー』は『氷術の起動符』or『ダブルショット』or『回復アイテム』
『メディック』は『氷術の起動符』or『耐熱ミスト』or『キュア(エリアキュア)』or『リザレクション』
『アルケミスト』はひたすら『氷の術式』、『ガンナー』はひたすら『アイスショット』
『ソードマン』が『混乱』『恐怖』『死なない』事がかなり重要となる作戦でしたが、大成功しました!!!!
『チェイス』、マジで美味いです(n‘∀‘)η
というか、『レンジャー』よりも『ガンナー』の方が『チェイス要員』で使えるので、このPTに合ってるかも…
というか、『ダブルショット10』いらねぇ('A`)('A`)
撃破後詳細(撃破前Lv26)
ソードマン(Lv28):『剣マスタリー5』『斧マスタリー5』『レイジングエッジ1』『チェイスファイア5』『チェイスフリーズ5』
『採掘1』(8ポイント余り)
レンジャー(Lv26):『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット10』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』(9ポイント余り)
メディック(Lv28):『回復マスタリー10』『キュア3』『エリアキュア1』『リザレクション1』『捨て身の医療5』(10ポイント余り)
アルケミスト(Lv27):『炎マスタリー5』『氷マスタリー5』『火の術式5』『火炎の術式1』『大爆炎の術式1』
『氷の術式5』『大氷嵐の術式1』(6ポイント余り)
ガンナー(Lv22):『銃マスタリー10』『アイスショット1』『サンダーショット1』『跳弾2』(10ポイント余り)
※ ソードマンの鎧は『ウイングブレスト』だったが、売ってしまった。
『笛鼠ノ月20日』で撃破して1回休んだので、『笛鼠ノ月21日』で『第3階層』到達。
お、今度は『雪』か…
既に『炎』特化スキル取ってあるので、美味しくいただけそうですヽ(´ー`)ノ
『11F』も適当に進んだが、あっさりショートカット繋げて、そのまま『12F』到達(最高レベル28)
『レンジャー』が1人で行かないといけないポイントがあるのがキツイ。後回し
『12F』、また『自動歩行』道の登場です。
今回は出てくるのが早いですね。『Ⅱ』から始めた人はちょっとキツイかもしれない…
とまあ、少し考えれば簡単ですけどね。
とりあえず、『B-2』の『採掘ポイント』を発見する所までは進みました。
詰まってる人は、氷の道を『黄色』でマッピングすると良いと思います。
後は直線にしか進まないので、楽。
今後、絶対『曲がり道』出てくるだろうけどなー
みんな『ガンナー(ツンデレ)』で騒いでるけど、俺の中では
『カスメ(幼女)』>>『ドクトルマグス(八重歯)』>『ガンナー(ツンデレ)』
2月24日(日)
『4F』も詰まる所は無く、そのまま『5F』へ
右側は通路ウロウロしてた『FOE』を倒して、全部取りました。
『アイテム取得用』にキャラ作るのもどうかと思いますが、仕様です。
『イビルアイ』の『不意打ち』が異常に高くて困る。というか単体出現時は『100%』
恐らく『ラフレシア』も、単体は100%
また『5F』に『磁軸』あって(゚д゚)ウマー
『5F』も特に詰まる所は無く、そのまま『キマイラ』の扉まで
この時点で、皇帝ノ月19日(最高レベル13)
挑んでみたけど、また『力の差』を思い知らされ、レベル上げ作業開始。
基本的にレベル上げ作業に入らないと、通常の敵と戦闘しません。
道中は『警戒歩行』+『逃走』で、MAP探索。もう無理だと思ったら、糸で帰還してセーブ。
この方法だと金がヤバくなるので、『アイテム発見スキル』が結構重要となります。
それでも通常PTで、1つずつしか持ってませんけどね。
アイテム発見レンジャイでも作ろうかな…
レベル上げ&アイテム開発して、レベル15まで上げてチャレンジ
まず『取り巻き』に乱入されたら絶対勝てないので、『引き寄せの鈴』を使い、先にヌッコロ
んでもって、ガチ勝負!!
アイテムの『術符』・『メディカⅡ』・『ネクタル』を使いまくって、何とか撃破!!!!!
最終的に1人死亡は、かなり良い方だと思う…、満身創痍。
撃破後詳細(撃破前Lv15)
ソードマン(Lv16):『剣マスタリー5』『斧マスタリー5』『レイジングエッジ1』『チェイスファイア5』『採掘1』(1ポイント余り)
レンジャー(Lv16):『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット8』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』(1ポイント余り)
メディック(Lv16):『回復マスタリー10』『キュア3』『エリアキュア1』『リザレクション1』(3ポイント余り)
アルケミスト(Lv15):『炎マスタリー5』『火の術式5』『火炎の術式1』『大爆炎の術式1』(5ポイント余り)
ガンナー(Lv14):『銃マスタリー10』『アイスショット1』『サンダーショット1』『跳弾2』(2ポイント余り)
皇帝ノ月24日で、『第2階層』到達。
『6F』、色の違う『FOE』出てきたけど、軌道読めば全然怖くない。
『7F』到達(最高レベル16)、来ました。恒例の『ダメージ床』
『Ⅰ』やってるとニヤリとさせられる所が多いです。『3F』の『カマキリ』とか
『警戒歩行1』&『逃走』を駆使して、『8F』到達(最高レベル17)
『磁軸』を起動させ、探索。
上に行く階段見つけたけど、ミッションをこなしてないので進めず。
他を全部探索して、様子見で『サラマンドラ』へ
ちょwwwいきなり『全体400以上』のダメージ食らってゲームオーバーwwwwww
これはパラ居ないと無理だと思って、レベル上げ&アイテム集めに入りました。
『レベル20』まで上げて、もう1回チャレンジ
ぜってぇ無理…
良く考えたら『倒す』ミッションじゃない事にやっと気付き、もう1つ変だと思ってた
『1歩前でエンカウントする』という事から、『あの位置から動く』という事に気付きました(遅ぇ)
気付いてからは、楽勝。警戒歩行あるので、途中エンカウントも無かったし
やっとこさ、『9F』到達(最高レベル20)
すぐに『ショートカット』位置を見つけたので、繋げるべく探索。
降りる階段を発見して、行ったり来たり
途中、『ダメージ床ショートカット』を発見し、今後も絶対あるだろうから、頭のモード切り替え
というか、進んだ先が鬼なんですが…
全部ダメージ床かよ……
レンジャーの『警戒斥候』を取るか悩みましたが、丁度1つ『斥候用の長靴』を持っていたので使用。
低価格アイテムで補えるものにスキルを振るのは勿体無いと思い、これからは長靴を常時1つ持ち歩く事にしました。
そして、『ヘッドガード』入手。
何気に『バステ』&『封じ』耐性の防具が、アイテム欄を圧迫してきています。
預けるか、ベンチウォーマーに持たせておくのが良いんでしょうが、面倒なのでそのまま。
無事にショートカット繋げて、『10F』(最高レベル20)へ
いきなり出てくる『FOE』って怖いけど、警戒歩行してると殆どエンカウントしないから、
1回も追い付かれた事無いや(笑)
あ、そうそう。『10F』に行く前に『兵士から2000enを頂戴致しました』(゚д゚)ウマー
1回戻り、扉を開けたら、奥が見えない程の広い空間に出て
とりあえず左右に『扉』があるので、まずは『右』から
違う扉から出たら、また前に扉が…
入って、奥の『アムリタ』を回収ヽ(´ー`)ノ
このゲーム、『TP回復薬』がものっそい重要になるので、かなり嬉しいです。
『紫FOE』の動きを見て、奥へ
『3つ』扉があるが、まずは『真ん中』へ
外したか…(磁軸を一番に目指しています)
次は『左』しか考えられません。
とまあ、全体MAPの位置見ながら道を予測するのは普通なので、
『新しい階』に行って、どっちに行って良いか迷ったら、
まずは全体でどの辺の位置なのかを見ると、探索がし易くなるかもしれません。
予想通りに『磁軸』に着き、戻ってセーブ。
となると、この前の扉がボスか…
開けてみたら案の定で、このレベルで挑むは無理だし、まだ探索も終わってないので、場所だけ確認。
『炎の魔人』到達(最高レベル20)(笛鼠ノ月8日)
上のショートカットも繋ぎに行ったら、『アムリタ』パクられた!!!!!!!!!_| ̄|・∵;;○
こいつはめちゃ許せんのんで、MAPだけ書き進めて、全滅セーブ。
ほぼ探索が終わったので、次は『レベル上げ』と『クエスト』こなし
『発見スキル』で見つけるのばっかじゃねぇか(;´Д`)
しかも『量』多いし…
『Ⅰ』の時はやりませんでしたが、ここで『アイテム発掘レンジャイ』を量産。
『赤木のツタ3』『丈夫な木片2』
『血星石1』『赤松木1』『三色の木の実3』
『ミント草5』『獣の厚側3(紅樹の殺戮者)』
全部集めてやりました。ハッハー
クエストの中に1つ、俺の中で大当たりなものがありました。
これですよ、ダンナ。やー、お目が高い。
クエストで、『後ろから付いてくる』との事。こいつぁ堪りませんな!!!!!
とりあえず『9F』の指定された場所に行ったら、『アリアドネの糸がないので、歩いて帰ってくれ』との事。
ごめん、無理。ヒューーン
置き去りにした、あの娘さんは元気だろうか…
そんな事を考えた時期が、私にもありました……
『依頼破棄』→『受ける』→『PM08』→感動の再会
1人であそこから生還出来る腕となると、笑いながら敵をぶち殺す程の腕に違いありません。
とまあ、2回目。
さっきはセーブしたい状況だったので、仕方がなかったんです。
今度は場所も分かっているので真っ先に目指し、今度こそはと意気込む俺。
というか良く見たら、『誰か死んだら、クエスト荷物を捨てる』とか言ってやがりますよ
『1ターン目逃走失敗=誰か死ぬ確率50%』の俺に言うセリフじゃないと思う。
後は運に任せて帰還作業。
あなたと別れるのは辛いですが、また出てきてくれると信じています。
ある程度クエストこなしたので、やっとレベル上げ開始 ←今ここ
あれからまだ『1』しか上がっていませんよ…(最高レベル21)
とりあえず目標、『サウロポセイドン』を倒す(まだ倒せていません)
というか、レンジャーの『ダブルショット10』が『3発』出ない事を知って、かなりショック。
10まで上げちまったさ…、『サジタリウス』にすれば良かった('A`)
2月23日(土)
1年ぶりにプレイ日記再開です。
やっと『3F』の『鹿』を倒した(皇帝ノ月15日)ので、休憩して書きます。
平日で時間無かったので、通常の日記にちょこちょこ書きましたけどね。
まず、『パスワード』の件
見事に嵌って、『約1時間半』無駄にしました(;´Д`)
まあ、やり直しでアイテム貰えたので良しとします(前作と同じ名前&職業&キャラでプレイ開始)
前に進んでいた所までは、地図を画像で残しておいたので楽でしたが、
『1Fの休憩ポイント』及び『ゼラチン質』の場所で、『毒アゲハ』及び『クローラ×3』が出てきたのにはビックリした。
さっき出てこなかったじゃねぇかよwww
で、考えたら『昼』と『夜』の違いという事に気付き、前作よりも明確にイベントが分けられているのが良いと思いました。
その後、『1F』は特に問題も無く通過。
『警戒歩行』の消費TPが『1』なのが美味しいですヽ(´ー`)ノ
『2F』から本格的に『FOE』登場したけど、動き見て避ければ何の問題も無いので、1回もエンカウントする事無く『3F』へ
今回『矢印』が追加された事により、『FOEの動き』をマッピング出来るのが嬉しい。
右側にある、『職業限定アイテム』も全部頂きました。
『3F』に『磁軸の柱』があり、ショートカット出来るのは嬉しい仕様。
帰れないのがもどかしいですが、これで帰れたらかなり簡単になるだろうし…
『アリアドネの糸』が『100en』と高いので、出来るだけ歩いて帰る方向で進めました。
まず『ショートカット』位置を特定し、回り込む作業。
っと、『赤FOE』がいやがる(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
勿論逃げで、無事ショートカットを繋ぎ、1回戻って扉の中へ
この時点で『最高レベル3』、しかも1人だけで他はレベル2でどうしようもないと思い、レベル上げ開始。
『レベル上げ』と『アイテム収集』を兼ねてぐるぐると…
『ああっと!』じゃねぇよ!!!!!!!!!!! 即死したわ(;´Д`)
こんなトラップも用意されているのか、戦える状態じゃないと怖くてアイテム収集も出来ないな
あー、レベル上げかったる…
『レベル3→9』まで上げて、セーブしないでスキル割り振って何回か挑むも、
初めの『不意打ち』で『約2/3』削られるのと、その後の『乱入』でどうしようもない。
1体だったら何とかなるのに…
こっちの防御上げるよりも、敵の攻撃力下げる方が良さそうだと思い、
防御スキルが全然使えない『パラディン』の代わりに、お気に入りの『カースメーカー』を育てる事に
『レベル6』まで上げて挑むも、『力祓いの呪言』もまだ微妙…
倒せる気が全くしないんですが('A`)
次、攻撃要員を増やすべく、『ガンナー』を育てる事に
『+35』の武器持ってたので装備させたら、レベル1でも結構ダメージ与えるな…
結構良いかもしれん。
後、ケミが持ってない『属性攻撃』を取れば、色々カバー出来そうです。
レベル6まで上げて、また色々スキル振りして挑むも
やっぱ無理('A`)('A`)
これほんとに序盤で倒せるのかよ…、と思いましたが、
『引寄せの鈴』を使う事に気付いたら、余裕で撃破('A`)
無駄レベル上げしてしまったな…
ソードマン(Lv12):『剣マスタリー5』『レイジングエッジ1』『採掘1』(7ポイント余り)
レンジャー(Lv12):『逃走率UP』『弓マスタリー5』『ダブルショット5』『警戒歩行1』『伐採1』『採取1』
メディック(Lv12):『回復マスタリー5』『キュア1』『リザレクション1』(7ポイント余り)
アルケミスト(Lv12):『炎マスタリー5』『火の術式5』『火炎の術式1』『大爆炎の術式1』(2ポイント余り)
パラディン(Lv9);『盾マスタリー1』『フロントガード1』『バックガード1』『採掘1』(7ポイント余り)
ガンナー(Lv6):『銃マスタリー1』『アイスショット1』『サンダーショット1』(5ポイント余り)
カースメーカー(Lv6):『呪言マスタリー1』(7ポイント余り)